参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳、危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动”。其中一些人需要始终倒置 。合体翻滚和蹒跚移动,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作  。画面中,练动

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的作制作团终排练画面,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,生化演员的危机表演为制作提供了基础 ,影片上映首周末创下纪录后,电影队最

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。合体表演者的怪物头部也会露出来,这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,克雷格认为,表演者借助绑带连在一起,

他把五名表演者绑在一起,无法达到影片所需的效果。让他们尝试连续侧翻 ,电影中的最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。